Como Jogar Catapult King

A história deste jogo gira em torno do rapto de uma princesa, que foi capturada por um grande dragão vermelho – seu principal inimigo – e seus ajudantes, os Nasty Knights, um grupo de cavaleiros que tentará a todo custo atrapalhar sua jornada no salvamento da bela princesa. Os Nasty Knights estarão em uma pequena fortaleza, que você deverá detonar colocando sua catapulta para funcionar, jogando pedras para derrubar tanto os cavaleiros quanto a própria fortaleza. Ao total são 64 níveis divertidos e desafiadores. Em cada fase você poderá controlar a força, o ângulo e a distância empregados nos projéteis da catapulta, estabelecendo assim estratégias diferentes para cada ocasião. Obviamente, quanto mais pedaços forem destruídos no processo, maior será a sua pontuação. Quanto maior a pontuação, maior o acumulo de “powers-ups”, que vão ajudar a derrotar os inimigos de uma forma mais rápida.  Há diversos tipos de magia, como fazer o tiro causar um terremoto, uma linha de mira para os seus arremessos terem  maior precisão  ou até mesmo um furacão que vai detonar com o cenário.

Conclusão/Opnião

O fato de Catapult King contar com gráficos em três dimensões é o grande diferencial deste título. Apesar de não haver grande detalhes visuais, podemos afirmar que os cenários são bem caprichados. O ambiente 3D torna as partidas mais difíceis, pois a quantidade de alternativas é muito maior do que as possíveis em jogos 2D. A grande variedade de magias tornam o jogo muito mais interessante, uma vez que elas são muito úteis quando você acaba empacado em alguma fase específica. Os sons do game apresentam efeitos especiais em diversos momentos, como os adversários provocando sem parar, fazendo alguns barulhos diferentes ou até mesmo caretas. A música de fundo é muito divertida e está presente em todas as partidas. Podemos considerar a dificuldade do jogo como moderada. As primeiras fases começam fáceis e servem somente para que você se acostume com o sistema do jogo.  Único ponto negativo fica por conta da falta de um mapa principal no jogo,  pois acaba incomodando um pouco devido o player não saber como está sua evolução dentro do game. Você não consegue  saber ao certo em que fase está ou se haverá algum desafio pela frente.

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